EFICIENCIA: Capacidad para realizar o cumplir adecuadamente una función.    

    * ALMILLA: Parte superior de la espalda de la camisa.

    * ANTROPOMETRÍA: Estudio de las proporciones y las medidas del cuerpo humano.

    * APLOMO: Hace referencia al punto de gravedad, en este caso a la caída perfecta de la prenda.

    * CANESÚ: Se llama canesú a la pieza superior de toda prenda que va separada del resto del cuerpo

    * TOLERANCIA: Es el rango de variación permitido para una medida o costura.

    * MARGEN DE COSTURA: Borde exterior que se le añade al patrón a fin de poder coserlo luego en tela

    * BASTA: Es una puntada larga, hecha a mano para sujetar dos telas, ya sea temporalmente para luego coser a máquina o de forma más permanente para hacer dobladillos.

    * PRENSATELAS: Sujeta el material, en el proceso de costura

    * TEJIDO PLANO: Este tejido se caracteriza por el entrelazado de sus hilos en ángulos rectos, es decir, los hilos que van a lo largo de la tela (urdimbre), se entrelazan con los hilos que van a lo ancho de la tela (trama), formando entre sí formas perpendiculares

    * TEJIDO DE PUNTO: Se compone de 1 hilo que se va entrelazando durante la elaboración de la tela. Por su forma, las telas de este tejido tienen mayor elasticidad

    * ENSAMBLE: Actividades de confección relacionadas con el armado de las prendas.

    * ENTALEGAR: Coser partes de una prenda dejando guardadas las costuras.

    * SIMETRÍA: Lo que divide una figura en dos partes iguales.

    * FALSO: Parte de la prenda que comprende la vista del delantero junto a su respectivo forro.

    * FUELLE; Prense que se hace en las prendas para dar mayor amplitud.

    *FUSIONAR: Unir dos o más telas con un adherente (silicona), mediante calor.

    * PIQUETE: Es una marca colocada en un patrón, la cual se traspasa al tejido de la pieza mediante un pequeño corte en el borde de la costura.

    * PERILLA: Lado de abertura de la manga de la camisa, ubicada al lado opuesto de la portañuela.

    * PESPUNTE: Costura sobrepuesta en una prenda, como refuerzo o como decoración.

    * PROTOTIPO: Patrón y prendas originales en una colección.

    * PORTAÑUELA: Pieza de refuerzo para dar acabado a la abertura de la manga de camisa.

    * PULIR: Dar acabado y limpieza a la prenda.

    * REFILAR: Cortar las partes sobrantes de la tela para ajustarla al molde o patrón.

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